小黄鸭全新游戏优化保姆级教程 小黄鸭游戏视频
小黄鸭新鲜游戏优化保姆级教程
一:小黄鸭优化核心逻辑
一句话拓展资料:小黄鸭能锦上添花,但指望它“化腐朽为神奇”是不现实的。
它最适合用于那些“不上不下”的显卡,比如RTX 20系和30系,由于这些显卡性能尚可,但缺少DLSS 3/4的帧生成功能。
而对于高级显卡,DLSS 3/4已经能提供更好的尝试,无需额外优化;而对于过于低端的显卡,如果游戏本身已经严重超负荷运行,开始小黄鸭也只会带来“果冻效应”,让尝试变得更糟。
接下来,小编用两个游戏案例来详细解析小黄鸭的优化效果。
二:优化失败案例:寂静岭2 RE(Silent Hill 2 Remake)
测试设备:RTX 3060,1080p分辨率
在打开游戏的初始界面时,显卡负载就已经达到了95%-98%,几乎跑满了。
不管是降低分辨率还是调整画质,负载依然维持在80%以上,这就意味着显卡几乎没有多余的性能空间可供小黄鸭运用。
在这样的情况下,强行开始小黄鸭后,游戏画面出现了大量锯齿、果冻效应,人物边缘模糊不清,特别是在视角转动时尤为明显。最终的尝试只能用“灾难”来形容。
更优化解方法:
运用DLSS 3到FSR3的Mod,这样可以在保留DLSS缩放画质的同时,享受到FSR3的帧生成技术。
调整至1080p+中低画质,再结合帧生成mod,游戏帧数可以稳定在60帧。
锁定帧率60帧,减少波动,在大雾场景下的帧率降低也能得到一定缓解。
寂静岭2 RE对于RTX 3060来说并不适合小黄鸭优化,而是更适合借助DLSS/FSR3的帧生成技术来提高帧数。
三:优化成功案例:最后生还者1(The Last of Us Part I)
测试设备:RTX 3060,2K分辨率,高画质
这款游戏的PC优化在故事了多次补丁更新后,已经得到了较大改善,但仍然对硬件标准较高。
在原生2K高画质下,显卡负载依旧很高,此时大家需要降低画质来释放性能空间,为小黄鸭创新良好的职业环境。
优化思路:
调整画质:
2K分辨率,调整画质至“中”,将部分高负载的光影选项调低。
这样显卡负载降低到70%-75%,为小黄鸭提供优化空间。
锁定游戏帧数:
观察游戏内帧数,战斗场景最低帧数在50-55帧,偶尔能达到60帧。
在游戏内锁定帧率为50帧,确保稳定输出。
开始小黄鸭补帧:
选择“固定玩法”×2,将帧数提高到100帧。
尝试明显提高,画面流畅,几乎没有果冻效应。
结论:
小黄鸭适合用于帧率稳定但低于屏幕刷新率的游戏,能够有效进步流畅度。
前提是显卡负载不能过高,至少要有25%的空余性能。
结合英伟达的“低延迟增强玩法”,能够进一步优化尝试。
四:小黄鸭优化配置主推
1、玩法选择
固定玩法(优先主推):适用于帧率较稳定的游戏,需要锁定目标帧率(30/45/60)。
自适应玩法:适用于帧数波动较大的放开全球游戏,不需要锁帧。
2、补帧倍数
固定玩法:主推×2或×3,不提议超过×3,否则果冻效应明显。
自适应玩法:目标帧数应接近显示器刷新率,如当前帧数30帧,屏幕144Hz,可选60或90帧。
3、缩放比例
1080p:保持100%
2K:调整至75%
4K:调整至50%
4、全局配置主推
缩放类型:FSR(若仅需补帧,不要开始缩放,否则占用额外性能)。
捕获 API:Win11 24H2 版本选WGC,其余版本选DXGI。
目标帧队列:默认1(适中),0降低延迟,2适用于帧数波动较大的游戏。
HDR & G-Sync:需设备支持才能开始,HDR会占用一定显存。
限制光标:开始。
管理员权限启动:开始。
五:怎样正确运用小黄鸭?
1、游戏画面配置为窗口化或无边框。
2、切出游戏,打开小黄鸭,完成配置。
3、点击右上角“缩放”按钮,5秒内切回游戏。
4、左上角出现xx/xx帧数,表示补帧成功。
5、不想用了?切出小黄鸭,点击“无缩放”即可关闭。
六:小黄鸭 vs. DLSS/FSR3优化对比
如果游戏支持DLSS 3/FSR3帧生成,而且显卡无法开始DLSS 3,提议优先尝试DLSS to FSR3 Mod。
如果游戏仅支持DLSS 2或FSR3补帧不理想,可以思考小黄鸭进行补帧优化。
DLSS to FSR3 Mod > 原生DLSS/FSR > 小黄鸭补帧。
以上就是小编为大家准备的关于小黄鸭新鲜游戏优化保姆级教程的全部内容了,希望对大家有帮助。
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